ST_Sum4ma — 近隣のピクセル値の合計を計算するラスタ処理関数です。
float8 ST_Sum4ma(
float8[][] matrix, text nodatamode, text[] VARIADIC args)
;
double precision ST_Sum4ma(
double precision[][][] value, integer[][] pos, text[] VARIADIC userargs)
;
近隣のピクセル値の合計を計算します。
二つ目の形式では、userargsに渡す値でNODATAピクセルに代入する値を指定できます。
一つ目の形式は、ST_MapAlgebraFctNgbへのコールバック引数として使用する専用コールバック関数です。 |
二つ目の形式は、ST_MapAlgebraへのコールバック引数として使用する専用コールバック関数です。 |
一つ目の形式は、ST_MapAlgebraFctNgbが2.1.0で非推奨となったので、使用しないようになります。 |
Availability: 2.0.0
Enhanced: 2.1.0 二つ目の形式の追加